1、认识全新的scratch3.0界面;
2、了解常用9大指令方块、3大拓展指令方块;
3、熟悉110多种指令方块的使用方法;
4、学会进行动画设计和游戏设计,独立完成30个以上的设计作品;
5、涉及到300多个角色,学会给角色设计动作;
6、结合硬件工具,创作极具创意的作品;
7、结合艺术、数学、科学等5大类学科知识;
1、初步接触Python,理解10几种语法;
2、学习3大常用模块用法;
3、学会用代码编写4个小游戏;
4、编写5个爬虫项目;
5、制作2个web后台项目;
6、学习8种算法;
7、利用3大模块进行数据分析和可视化;
8、完成数百道Python选择题、96道编程设计题
1、了解unity 3D的菜单、视图页面;
2、掌握场景里的坐标系统,输入系统,简单的向量概念;
3、学习创建场景,游戏对象、组件、脚本;
4、学习资源导入:网格、材质、贴图、动画;
5、学习脚本的生命周期;
6、学习摄像机、灯光、地形、渲染、粒子系统、物理系统等复杂的主题;
7、完成6个VR设计场景
1、掌握C++的30多个关键字和相关用法;
2、掌握C++的3大语句结构;
3、编写30多个C++程序;
4、掌握10多种Qt图形界面项目;
5、完成3个Qt图形界面项目;
6、掌握50多个NOIP相关知识点;
7、完成200多道NOIP题目;
8、总计编写超过10000行代码;